招 聘 简 章
深圳辰飞动漫创意有限公司是一个专业的三维动漫电影制作公司,现面向社会高薪招聘熟手,招聘职位如下:
一、编剧助理 2名 4000—6000 岗位职责: 1、协助主编和导演负责完成公司原创作品的编写和完善,从内容创意、内容大纲到分镜脚本的编纂; 2、参与从前期筹备、中期拍摄至后期制作的多个工作环节; 3、研究节目的可看性、趣味性、知识性。 任职要求: 1、 本科及以上学历,广播电视编导、影视文学等相关专业背景 2、 具有1年以上编导从业经历,熟悉编导工作。 3、 扎实的文字功底、思维活跃,有独特的创新思路; 4、 热爱科技、科学知识; 5、 具有良好的理解、沟通能力,较强的洞察力和社会交往能力。
二、导演(三维动漫电影) 2名 11000—15000 岗位职责: 担任公司原创影片导演,把握风格节奏,脚本与分镜监督 ,分析广告受众,针对不同受众群体和不同游戏风格创作脚本 任职要求: 1. 具备 动画影片制作经验 ,并能够独立完成电影导演工作,要求有成熟作品; 2;画面和气氛把控能力 3;良好的团队沟通协调能力 4;可以绘制分镜者为最佳。 5;有maya三维动画或相关的导演经验。
三、建模材质师 角色 5名 4500—12000 场景 5名 4500—12000 岗位职责: 1、负责角色、道具或场景模型的制作(场景模型或角色模型); 2、角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
任职要求: 1、具备良好的美术修养,相关美术院校毕业; 2、精通maya、zbrush等相关三维制作软件,熟悉CG动画及次世代制作流程; 3、良好的形体把握能力和材质表现力; 4、品行端正,对工作态度认真负责; 5、有项目经验者优先; 6、熟悉灯光渲染者优先。
四、MAYA动画师 30名 4000—12000 岗位职责: maya动画师,角色表演动画师,镜头动画制作,三维表演; 任职要求: 1.了解CG生产制作流程; 2.熟练掌握动画模块; 3.熟悉动画基本原理,精通角色的表演; 4.能独立完成一定难度的镜头制作; 5.善于运用多种动画软件或工具; 6.了解表演,能对动画的艺术效果提出个人意见; 7、与导演及编剧沟通合作,将故事及想法转换为故事版形式的视觉影像
五、影视特效师 2名 6000—15000 岗位职责: 1、配合影视脚本要求,针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的测试及解决方案 2、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;
任职要求: 1、熟悉:烟,火,流体,布料毛发,群组动画; 2、软件平台不限; 3、良好的解决问题能力 ; 4、坚韧不拔的精神 ; 有美术基础,c语言基础者优先。
六、后期合成及渲染 2名 4000—8000 熟练运用maya软件,了解两种以上渲染器使用方法,熟练运用市面上常用的Arnold,mentalray,vray渲染器。2.充分了解nuke,fusion,ae等后期合成的流程与需求,能独立调试镜头,分层渲染。3.有对动画角色场景的布光和渲染灯光的作品和经验。4.对于光影和色彩有良好的掌控能力。较高的艺术修养,创造能力,重视细节。5.能够独立完成材质灯光,分层渲染,后期合成的工作。清楚渲染流程和问题解决。
七、绑定 2名 6000—11000 任职要求: 1、5年以上工作经验,对四足,多足有研究。 2、熟练掌握角色肌肉,骨骼,脂肪对表皮的驱动模拟。 3、熟悉面部动画绑定。可以对接动捕绑定。 4、沟通能力强。 5、有带队能力和经验者优先。
八、高级绑定师 2名 4000—11000 职位描述: 高级绑定师负责监督某一特定领域的角色设置,使之满足电影团队创意,技术以及制作时间的要求。高级绑定师需要与各部门密切合作,来帮助推动设置工作的决策。同时还负责指导并指挥参与其他的绑定师的工作。同时,通过与其他部门以及负责其他项目的绑定组长合作与协调,提供跨部门沟通,解决跨部门问题。 工作职责 •设定创意和技术方向。
技术: •监督自身项目的技术与发展,同事协助其他项目的发展 •从技术和美术层面监督毛发与布料工作。 •从技术和美术层面监督运动系统和身体形变。 •从技术和美术层面设置脸部发展方向,监督面部设定工作。 管理: •在每日例会上向其他导演介绍设计作品。 •提出可替代的方法或简化的方法,使绑定工作维持在预算以内。 •帮助保证特定专业领域的品质及文档的一致性。 •监督特定专业领域的优化工作。 •视情况参与建模、贴图和美术评价。 •帮助确定和排序研发部件不定的安装于功能要求。 •和主管一起参与模型评价并发现潜在问题。 职位要求: • 具备3年以上电影长片制作经验 • 熟悉Maya、Houdini、C++与Python • 具备良好的领导经验 • 具备构建新流水线的经验 • 具备优秀的书面表达和口头交流能力
九、MaYa TD 1名 6000—11000 岗位职责: 1、 根据项目要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。 2、 负责协助生产流程制定于改良,以及相关二次开发工作. 任职要求: 1、3年以上的相关的工作经验,了解制作模块的原理与关系,熟悉主流CG软件及其插件的逻辑构成和使用(包括3dsMax、NUKE和Houdini等)。 2、能够熟练操作maya,熟悉maya SDK。 3、熟练编写Mel、Python最佳,有MAYA API应用经验。 4、具备一定数学知识和计算机脚本知识,了解C++编程。 5、有良好的团队合作能力,强烈的学习新知识、开拓创新的欲望。 6、有制作经验、不安于现状者优先。
十、maya材质灯光 3名 4500—6500 岗位职责: 负责公司项目中的三维镜头材质灯光与渲染工作,可以根据分镜头很好的还原画面质感; 任职要求: 熟练使用maya灯光渲染系统,非常熟悉vray,擅长表现物体的质感,可以接受加班,对公司安排的工作可以按时完成,会后期AE可优先录用。
十一、 文员 1名 4500左右
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